Wyniki V edycji programu

Wyniki V edycji programu

24 projekty zgłosiły się do 5. edycji programu akceleracyjnego, która startuje już tej jesieni. Komisja konkursowa dokonała oceny i wybrała 5 najlepiej rokujących pomysłów.

Do czwartej edycji konkursu wpłynęły 24 zgłoszenia prezentujące bardzo wysoki poziom przygotowania swoich projektów. Wszystkie oceniło jury wyłonione spośród partnerów współpracujących z ARP Games. W klasyfikacji ogólnej aż 17 projektów zdobyło ponad 50 punktów, co oznacza, że z roku na rok poziom wyraźnie rośnie.

Najlepsi i rezerwowi

Projekty ocenili specjaliści z 2B Games sp. z o.o.; Artifex Mundi S.A.; Huuuge Games sp. z o.o.; Wastelands Interactive. Do programu zakwalifikowały się projekty, które uzyskały średnią ocen powyżej 60 punktów:

  1. Projekt: Grindhouse –
  2. Projekt: Camboom
  3. Projekt: Cromm
  4. Projekt: Australia is a Lie!
  5. Projekt: Wykreślona Warszawa

Na liście rezerwowej znajduje się 12 projektów, a nie przyjęto do programu 7 projektów. 

Wszystkie zespoły w nadchodzącym tygodniu otrzymają drogą mailową szczegółową ocenę Komisji Konkursowej. Oprócz punktacji jurorzy zamieścili też komentarze do poszczególnych gier, które mogą być punktem wyjścia, by przygotować swój projekt na kolejny nabór w przyszłym roku.

Kolejne kroki zwycięzców

W październiku wybrane do programu zespoły podpiszą umowę akceleracyjną i rozpoczną 3-miesięczny, pierwszy etap programu. Na realizację swojego pomysłu otrzymają wsparcie finansowe oraz pomoc mentora. To pod jego opieką będą rozwijać swój projekt. Ponadto wezmą udział w specjalistycznych szkoleniach. By praca przebiegała sprawnie zespoły mają możliwość w Fazie Akceleracyjnej do korzystania z przestrzeni biurowej akceleratora zupełnie bezpłatnie.

Efektem wspólnej pracy będzie przygotowanie dema, które zespoły mogą zaprezentować przyszłym wydawcom. Po zakończeniu Fazy Akceleracyjnej zespoły zostaną ponownie ocenione, a najlepiej rokujące projekty zostaną zaproszone do Fazy Inwestycyjnej.

Intensywna praca nad projektem pod okiem mentora w trakcie pierwszej fazy programu jest często wyznacznikiem, czy zespół jest w stanie zrobić grę do końca na oczekiwanym poziomie – mówi dr Remigiusz Kopoczek, Prezes Zarządu ARP Games sp. z o.o. 

Kolejna faza – inwestycja

Po trzech miesiącach następuje weryfikacja umiejętności możliwości zespołu zarówno ze strony ARP Games, jak i ze strony samej drużyny.

W Fazie Inwestycyjnej zespoły zakładają spółki prawa handlowego, ustalają kwestie praw autorskich, przygotowują budżet i harmonogram projektu. Szukają również wydawcy projektu. Wszystko z pomocą akceleratora. Podpisują również umowę inwestycyjną, która przewiduje dalsze finansowanie projektu, aż do momentu jego wydania.

Do tej pory do programu akceleracyjnego zgłosiło się 114 projektów, z czego 36 zakwalifikowało się do pierwszego etapu. Aktualnie finalizowanych jest 6 gier. Pierwsze z nich już jesienią trafią do graczy. W sumie na realizację programu akceleracyjnego ARP Games przeznaczyło do tej pory ponad 1,8 mln zł.

Zobacz jakie projekty były realizowane w poprzednich edycjach Programu Akceleracyjnego ARP Games.

EDYCJA 1

EDYCJA 2

EDYCJA 3

EDYCJA 4

Wszystkim uczestnikom konkursu dziękujemy za udział. Zwycięzcom gratulujemy, a pozostałych zapraszamy do udziału w kolejnych edycjach konkursu.

V EDYCJA-Projekty przyjęte

V EDYCJA-Lista rezerwowa

V EDYCJA-Projekty nie zakwalifkowane